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1.90 名额有限,先到先得(2/2)

dj卖力的打碟,舞台上辣的表演。还有台下气氛渐渐烈的玩家。也让耳濡目染的任时菲,渐渐沉浸其中。

盘丝夜店规模很大,舞台分t字长台、360°全景圆台和近吧台的场下走廊区三个分。装有全息光大屏、3d幻彩灯球,上豪华音响及打光设备。晚上8整开始营业,伴有场演。每天会有3场大型表演,共15个节目,营业到凌晨2。参演女郎是全赛博蜘蛛,站位据客人喜好度决定,与年龄、相貌、职长短等,完全无关。且站位每天都会更换,择优位。表演结束后,女郎会捧杯到台下与客人互动,这也是她们比拼人气和收的时段。客人会向各自喜的赛博女郎手持的酒杯内投币。一群赛博蜘蛛,如穿蝴蝶,蜻蜓,烟视媚行,备至殷勤。

“说的也是。”吴尘轻轻

病理成因,就是长时间沉浸于虚拟网络,逆转了生钟。治愈方法,其实很简单。离开虚拟网络,重新现实世界。调节生钟。

陆陆续续,又有玩家登门。很快一层大厅就近满员。几乎所有卡座,都有玩家落座。

“嘿!嘿!”宅挠:“你都知啦。”

所谓,“酒不醉人人自醉,不迷人人自迷”。智脑艾伊时刻控场,元大班坐镇吧台中央,仿真人偶陪侍周遭卡座。再加夜店气氛烘托,酒消耗渐涨。智脑估计,开业首日当百币。吴尘闻之咋

“还是剧情探索?”连元大班也知了。

事实上作为科幻系玩家,本无需作用于而反馈神。直接作用于神世界,快无比烈。然而,亲受到神的同步松弛,绝非单单借助虚拟现实设备就能全给予。

可千万别什么变故。

于是,夜店和酒,对b级科幻玩家当真是不可缺一。

“0326,是在你返回之后,我才发现的。”宅满脸庆幸:“好在你没事。”

虽然是b级剧情碎片汇聚的旅者营地,玩家却有十分可观的购买力。

宅早早举杯:“哈哈,吴尘,生意兴隆,财源广。”

因为虚拟现实一发脑,往往使得滞后于神。与人习惯的由表及里,先神的生理过程相悖。就好比倒转的“生钟”,长此以往,的迟钝与日俱增。与“渐冻症”的初期症状类似,总觉得不受控制的延迟。玩家称之为:“意(识频)闪症”。

见他目光闪烁,言又止,吴尘落杯笑问:“说吧,8000币是不是又见底了?”

作为夜店主人,在元大班和戚秦氏双陪同下,吴尘挨个谢客也是待客之

“嗯、嗯。”宅显然有备而来:“其实更重要的原因是,我的专属电梯被染了。”

所以盘丝夜店的生意,绝差不到哪去。日赚百币,必是常态。要知,吴尘费9999币才超时空传送至此的5星专属地香格里拉秘境,一日盈余,不过区区5币!

“什么!”连吴尘也吃一惊:“今天我不刚用过吗?”吴尘的赛博蜘蛛魁戚秦氏,也是今日才刚刚获取。说起来,吴尘和宅的委托合作,是旅者营地玩家互利共赢的典范啊!

赠送的尾酒,这便告辞离去。

智脑乐观预期,吴尘在赛博女妖上投资,不等下个扫除日,就能全收回。

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