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第193章 回家第一件事(2/2)

除了不愁,又有那个人会无聊的每天刷几百次竞技场,输的一塌糊涂还乐此不疲?

一来,把死亡损失减少的再多,毕竟也是死啊。刷这玩意,难要通过一遍一遍的死赚回耗费的时间成本吗?这帐怎么算都不科学啊。

就是拿到这称号以后,关门放老哥的大名在手领域传播开了,渐渐的甚至成为一个传说:“嘿,今天刷到关门放老哥没?”“卧靠,你这技术简直关门放老哥都不如啊!买块冻豆腐撞死算了!”“玩个狠的!输的人,主城门连刷十屏,‘我输给关门放老哥了’!”……

那些人惊讶并不奇怪,奇怪的是连大海无量王若飞都惊讶了一下:“她就是关门放老哥啊?”惹得罗路、林静、沈悠悠、沈乐乐都十分好奇的追问,关门放老哥很有名的吗?

没有几秒钟功夫,系统聊天栏里渐次有人发问——“关门放老哥回来了?”“关门放老哥上线了!”“好久不见了,还以为她已经不玩了呢!”“怎么会,那可是关门放老哥耶!”……

不等大师反应过来,忠心耿耿的机甲老哥开始发威。这是一台远程漫游机甲,不愁不擅近战,她的机甲也是一样,炮火凶猛的覆盖过去。在那同时,先后召唤来的几只机械犬也向敌人飞扑过去。

且说不愁控制角,直接杀了竞技场,然后排了单挑随机。

但是不愁随便一个自毁飞雷就拦下了,轻松的好像碰巧了一样。

第193章回家第一件事在线.

毕竟不愁是个召唤,只要让她老老实实的召唤完,对一般人还真是个麻烦。

就是她让玩家们知了,竞技场三十万败场是有奖励的,叫屡战屡败屡败屡战,是一个称号,账号绑定,特效相当叉,除了相当扎实的加属、技能之外,还有额外四条从没人见过的属——死亡掉率降低一半;死亡装备耐久损失减少一半;死亡经验值损失减少一半;死亡虚弱时间减少一半。

并不是简单一个弧线切过去,而是冲锋之中可以几次调整弧度、弯角、方向,尽可能避开敌人的拦截。

难的不是一天输这么多次,难的是五年多来,天天如此,一天都不间断啊……这得多么有瘾啊。

没错,在手领域关门放老哥是很有名的,因为她创造了两个迄今无人能及的,只能令人无限仰视的记录——竞技场战绩,398195战71834胜326361败!竞技场对战次数最多!竞技场败场最多!

“嘭”没等他的招数用完,一影从枪火里撞来,格斗英30级技能,蛮冲撞!

什么缺?近战白痴啊。

大绝技被打断,大师一脸难以置信的陷了眩……

这不是私人频,而就是公众聊天频。听这些人的议论好像关门放老哥很有名一样。