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从本质上来说,这应当是他们所乐意见到的事情,也应当是对此有所预计的才对。
未经开垦的原始森林当中地形起伏不平,在这里即便你有着鹰一样的
睛也仍旧无法看得太远。我们的贤者先生一米九五的
骑在东海岸肩
一米七几的战
上就人类视角看来是
大魁梧,但与这郁郁葱葱的原始森林相比,却是显得十分渺小。
这两者有多大的区别呢?
这给予了观看地图的人一
全局的视野,你可以对周围数公里内的地形和障碍
了若指掌,
效地规划
一条前
的路线。
等到这一段满是丘陵的复杂地形总算艰难度过的时候,整支队伍都已经松松垮垮。前锋的
分都追上了也受地形影响疲劳减缓了步伐的斥候,而后面则拉
了长长又稀稀拉拉的阵线,左右翼和主阵混在一起,没有了原先整齐的模样。
与它们的相遇是意料之中的事情,只是这一次遭遇的时机实在是差到了极
。
“小心缓行,前方下坡!”几乎是这两天内佣兵们喊得最多的话,
奥森林东

的这片地形几乎是一个丘陵连着一个丘陵望不到尽
。带着辎重加之以地面上的
山老藤,下坡的时候若不小心控制
儿就很可能绊了蹄
连人带
重重地摔了下去。而待到这样一
冷汗地来到谷底,面前等待着的又是陡峭艰难的上坡。
第一个伤者是在他们砍倒了第一波亡灵的时候
现的。刚爬完连续丘陵疲惫的
匹加之以松散的纵列,导致他们并不能够发挥
骑兵最
的冲击力这一优势。
而若是只能靠目视的话,差距就要变大了许多。
当散发着
量的生者
这些死尸空
的视野之中时,对生命本能的嫌恶和憎恨,使得它们当中好几只瞬间回过了
开始发
嘶哑的咆哮。
“前方接敌,准备战斗!”先锋的数人只得喊
这一句话提醒后面的人,就立刻抬起了长矛或是
了长剑。
森林、植被和树木对
视野
行的遮挡是一个方面,另一方面起伏的地形本
也成为了极大的阻碍。
而这,惊动了这支残兵当中每一
冰冷的行尸。
战败的亡灵们随着
女撤退,虽说亨利他们重整旗鼓又推迟了
发的一天时间,加之以亡灵不知疲倦不用休息日夜兼程,但它们终究是行动迟缓的行尸走
。所以被骑乘优良战
的众人追上不是意外之事,并且他们前几日其实已经发现了亡灵与
尸鬼的踪迹,是有意地开始朝着它们所在的方向追赶。
拥有专业地理知识的制图师用脚丈量某一侧的土地之后,他会
据大致地形绘制
某一
地形的鸟瞰视野,之后甚至标注
度等讯息。
致地形,意味着他们判断方向的参照
被限定于仅有
可见的范围。
丘陵接着又一座丘陵,重复不停的地形在造成
上的疲劳同时也严重打压了士气。加之以地形的不规则导致的队形破坏,走得快的人和走得慢的人自然而然地分开,甚至有人开始掉队。
而在这样的情况之中,他们迎来了第一个惊喜。
力和心神方面的消耗是其一,接连起伏的丘陵对于视线与士气的
扰才是重中之重。
尽
这些前锋的佣兵皆是
锐好手,骑乘
亨利的视力再如何优秀也无法看穿土壤与植被,要看到前方规划继续前
的路线就只能爬上这座丘陵。
复杂地形导致的
能消耗,加之以混
的队形,他们本应在此重整旗鼓甚至于贤者都有在盘算今日就在这里早早扎营休息恢复
力。但松散的人类军队从最后一个丘陵爬上来终于看到他们梦寐以求的平地时,却发现上面密密麻麻全是迟缓地朝着东面前
的亡灵。